GAMIFICATION TRONG VIỆC CÁ NHÂN HÓA LĨNH VỰC HỌC TẬP

Theo Zippia, việc tích hợp các yếu tố được game hóa vào môi trường học tập có thể tăng đáng kể hiệu suất suất học tập lên mức ấn tượng 50% và nâng thành tích lên đáng kinh ngạc 34%. Cụ thể, gamification cho phép người học tiếp cận giáo dục được cá nhân hóa hơn.

Nào, hãy cùng khám phá xem gamification đã cá nhân hóa việc học tập như thế nào.

1️⃣ Tác động của việc cá nhân hóa trong Gamification

Cá nhân hóa là rất quan trọng khi ứng dụng gamification trong lĩnh vực giáo dục. Điều chỉnh trải nghiệm phù hợp với nhu cầu và sở thích của từng người học là chìa khóa để thúc đẩy sự đông lực tham gia. Bằng cách điều chỉnh nội dung được cá nhân hóa để phù hợp với yêu cầu riêng của từng người học, chúng ta có thể tạo ra một môi trường học tập phong phú và hiệu quả hơn.

Với gamification được cá nhân hóa, người học có thể kiểm soát tốt hơn lộ trình học tập của mình. Họ có thể tiến bộ theo tốc độ của riêng mình và tập trung vào các lĩnh vực quan tâm hoặc cần cải thiện.

Hơn nữa, trò chơi được cá nhân hóa sẽ biến người học từ người nhận thông tin thụ động thành người tham gia tích cực trong hành trình học tập của họ. Bằng cách điều chỉnh nội dung phù hợp với phong cách học tập và sở thích của từng cá nhân, người học được khuyến khích thử nghiệm và khám phá kiến ​​thức theo cách phù hợp với mình. Điều này không chỉ tăng cường sự tham gia của người học mà còn thúc đẩy sự hiểu biết sâu sắc hơn và nắm vững vấn đề trong quá trình học tập.

2️⃣  Lợi ích của việc cá nhân hóa trong Gamification

a) Tăng mức độ tương tác

Trò chơi được thiết kế phù hợp sẽ thu hút sự chú ý của người học, thúc đẩy sự tham gia tích cực và thúc đẩy mức độ tương tác cao hơn trong suốt hành trình học tập.

b) Tăng động lực học tập của người học

Thông qua việc đáp ứng nhu cầu và sở thích cá nhân, gamification được cá nhân hóa nuôi dưỡng động lực của người học. Từ đó, nâng cao sự thích thú và hài lòng có được từ hành trình học tập.

c) Cải thiện kết quả học tập

Bằng cách cung cấp phản hồi được cá nhân hóa và kế hoạch học tập tùy chỉnh, người học có thể hướng mục tiêu vào các nội dung mà họ cần cải thiện, giúp nâng cao khả năng hiểu và ghi nhớ kiến ​​thức.

d) Phục vụ nhu cầu học tập đa dạng

Gamification được cá nhân hóa sẽ nhận biết và điều chỉnh các phong cách học tập đa dạng. Nó cho phép chúng ta giải quyết hiệu quả các nhu cầu riêng biệt của mỗi người học.

3️⃣  Chiến lược Gamification được cá nhân hóa để thu hút sự tham gia của người học

  • Cung cấp trải nghiệm trò chơi có tính tùy chỉnh cao và phù hợp cho từng người học.
  • Triển khai các lộ trình học tập được cá nhân hóa là một chiến lược quan trọng để chơi game được cá nhân hóa hiệu quả.
  • Cung cấp các chỉ số hiệu suất được cá nhân hóa để theo dõi sự tiến bộ của người học.
  • Phản hồi theo thời gian thực là điều cần thiết trong trò chơi cá nhân hóa, cho phép người học đánh giá hiệu suất của họ và điều chỉnh ngay lập tức.
  • Để tăng cường sự tham gia của người học, trò chơi được cá nhân hóa có thể tích hợp lời kêu gọi hành động được cá nhân hóa.

Nguồn: Zippia, Hyperspace

KẾT LUẬN

Bằng cách tích hợp gamification vào môi trường giáo dục, chúng ta có thể tạo ra các hành trình học tập hấp dẫn và cá nhân hóa phù hợp với nhu cầu cá nhân của mỗi học sinh. Điều này làm cho gamification trở thành một công cụ mạnh mẽ được nhiều doanh nghiệp lựa chọn.

Bạn đã sẵn sàng tích hợp gamification vào chiến lược kinh doanh của mình chưa? Hãy liên hệ với Elofun ngay hôm nay và bắt tay vào hành trình nâng cao mức độ tương tác cho doanh nghiệp của bạn!

Thông tin liên hệ hợp tác

✔️ Email: [email protected]

✔️ SĐT: +84 868 887 888

Ghé thăm các kênh truyền thông của Elofun để hiểu rõ hơn về chúng tôi: 

👉 Fanpage: https://www.facebook.com/elofun.entertainment

👉 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/elofun-entertainment

👉 Youtube: https://www.youtube.com/@elofun

👉 Tiktok: https://www.tiktok.com/@elofun.entertainment

icons8-exercise-96