GAMIFICATION CASE STUDY – CHRISTMAS “HOLIDAY WISH” APP

Ứng dụng trò chơi 3D của Target cho phép trẻ em tạo danh sách các điều ước vào dịp Giáng Sinh. Đồng thời, ứng dụng này còn cung cấp một nền tảng thương mại điện tử thân thiện. Nó giúp các bà mẹ có thể biến mong muốn của các con thành hiện thực. Chiến dịch này đã tạo nên được những thành công đáng kể.

Tổng quan

Target đã tìm cách nâng cao danh mục quà tặng cho trẻ em vào dịp lễ Giáng Sinh. Họ biến những hoạt động Giáng Sinh thông thường thành những trải nghiệm năng động, đa kênh cho cả mẹ và con.

Mục tiêu chính của chiến dịch là biến Target và Target.com  trở thành những nơi mua sắp được yêu thích nhất. Thương hiệu này cùng mong muốn vượt trội hơn so với các đối thủ Toys ‘R’ Us và Amazon.com.

Khách hàng mục tiêu

Chiến dịch này được thiết kế dành cho hai nhóm khách hàng đặc biệt: bà mẹ và trẻ em.

Cụ thể, thương hiệu này hướng sự chú ý của mình đến “Những bà mẹ thuộc thế hệ Millennial”, những bà mẹ biết cách tận dụng kỹ thuật số có con trong độ tuổi từ mầm non đến mười hai.

Ý tưởng

Thương hiệu này đã tạo nên sự khác biệt bằng cách cung cấp một ứng dụng cung cấp trải nghiệm hoạt hình 3D giống như trò chơi. Ứng dụng cho phép trẻ em lên danh sách các điều ước của mình và gửi chúng đến ông già Noel. 

Đồng thời, các bà mẹ cũng có thể truy cập vào danh sách đó để giúp các con thực hiện điều ước. Họ cũng có thể chia sẻ nó cho người thân. Đồng thời, ứng dụng còn tích hợp tính năng thực tế ảo tăng cường để các bé có thể tạo danh sách điều ước ngay tại cửa hàng.

Chi tiết của chiến dịch

Trong trò chơi này, trẻ em sẽ được mời tham gia vào hành trình tương tác thông qua nhà máy đồ chơi mang tên Target. Đồng hành cùng các bé sẽ là Bullseye (linh vật của Target). Các bé sẽ được phiêu lưu qua các phòng hoạt hình 3D, có thể thay đổi hình đại diện. Đồng thời, các công cụ kéo thả rất dễ sử dụng có thể giúp các bé tạo ra danh sách điều ước và soạn thư cho ông già Noel.

Sau khi các bé hoàn thành danh sách điều ước của mình, phụ huynh sẽ được cấp quyền truy cập để xem. Phụ huynh cũng có thể chia sẻ danh sách này với bạn bè và gia đình. Chức năng này cho phép cha mẹ quản lý và và tương tác với danh sách điều ước của con mình một cách hiệu quả.

Thành quả

– Gần 75.000 lượt tải xuống

– Hơn 100.000 điều ước đã được tạo

– 9.200 tài khoản Target.com mới

– Hơn 1 triệu lượt truy cập trang vào Target.com thông qua ứng dụng

– 61% trong tổng số người dùng sử dụng ứng dụng nhiều lần trong tuần

– 31% trong số người dùng trong tuần đã sử dụng ứng dụng nhiều lần mỗi ngày

– Tổng cộng gần 1,7 triệu mặt hàng đã được thêm vào

– Tổng doanh thu bán hàng tiềm năng từ ứng dụng là 92,3 triệu USD.

Nguồn: digitaltrainingacademy.com

Những số liệu trên chứng tỏ đước sự thành công của chiến dịch, cho thấy tiềm năng đáng kể mà gamification có thể mang lại cho ứng dụng của doanh nghiệp bạn. 

️Bạn đã sẵn sàng kết hợp gamification trong ứng dụng của mình chưa? Hãy liên hệ ngay với Elofun để được tư vấn chi tiết hơn nhé!

Thông tin liên hệ hợp tác

✔️ Email: [email protected]

✔️ SĐT: +84 868 887 888

Ghé thăm các kênh truyền thông của Elofun để hiểu rõ hơn về chúng tôi: 

👉 Fanpage: https://www.facebook.com/elofun.entertainment

👉 LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/elofun-entertainment

👉 Youtube: https://www.youtube.com/@elofun

👉 Tiktok: https://www.tiktok.com/@elofun.entertainment

icons8-exercise-96