Category Archives: sanpham

ELOFUN – ĐÀI TRUYỀN TIN THÁNG 7

Với mục đích cập nhật những thông tin nội bộ đến các thành viên của đại gia đình Elofun. Tháng 7 vừa qua, Elofun đã cho ra đời chuyên mục “Đài truyền tin Elofun”. Đây là nơi cung cấp những thông tin nóng hổi nhất, hấp dẫn nhất về các hoạt động nội bộ của Elofun.

GAMIFICATION, LÀM SAO ĐỂ NGƯỜI DÙNG YÊU THÍCH?

Gamification có rất nhiều mục đích. Tuy nhiên, mục đích cốt lỗi chính là gia tăng tương tác khách hàng, tăng tỷ lệ chuyển đổi và tăng doanh số. Để đạt được mục đích trên, vấn đề mà doanh nghiệp cần quan tâm đầu tiên chính là là thế nào để khách hàng yêu thích game của mình.

GAMIFICATION VÀ NHỮNG NHÓM KHÁCH HÀNG MỤC TIÊU

Gamification cũng như bất kỳ công cụ marketing nào khác, trước khi triển khai bạn cần phải hiểu rõ đối tượng khách hàng mục tiêu của mình. Khi hiểu rõ được đối tượng khách hàng của mình sẽ giúp cho chiến dịch marketing của bạn tối ưu và hiệu quả hơn. Hôm nay, hãy cùng Elofun tìm hiểu về các nhóm khách hàng mục tiêu trong gamification nhé!

ELOPLAY CHÍNH THỨC CÓ MẶT TRÊN FPT PLAY BOX KÈM ƯU ĐÃI CỰC SỐC

Eloplay chính thức có mặt trên FPT Play Box vào ngày 12.07.2023. Eloplay đã mang đến cho người dùng trải nghiệm chơi game mới lạ, độc đáo và thú vị hơn bao giờ hết. Làn sóng giải trí mới này hứa hẹn sẽ làm mưa làm gió trong thời gian sắp tới.

CẠNH TRANH MARKETING TRONG THỜI KỲ HIỆN ĐẠI

Cạnh tranh marketing trong thời kỳ hiện đại cần phải có vũ khí lợi hại. Đặc biệt là trong thời kỳ chuyển đổi số như hiện nay, việc chọn đúng “vũ khí marketing” sẽ có vai trò rất quan trọng để chinh phục được khách hàng và thị trường mục tiêu. Vậy vũ khí marketing hiện đại là gì?

[TỔNG HỢP] CASE STUDY TRONG NGÀNH F&B

F&B luôn là một lĩnh vực cực kỳ tiềm năng, nhưng sự cạnh tranh cũng cực kỳ khốc liệt. Vì vậy để giữ chân khách hàng và gia tăng lợi thế cạnh tranh, doanh nghiệp cần phải có được chiến lược marketing đúng đắn. Và gamification chính là một trong những giải pháp hàng đầu được nhiều thương hiệu F&B nổi tiếng lựa chọn. Hôm nay, hãy cùng điểm lại những case study gamification trong ngành F&B đã từng được Elofun giới thiệu qua.

GAMIFICATION, SỰ KHÁC NHAU GIỮA “MAY ĐO” VÀ CÓ SẴN

Để tạo nên một chiến dịch gamification thành công, việc lựa chọn hình thức thiết kế game ngay từ đầu là một yếu tố tiên quyết cực kỳ quan trọng. Tùy vào mục tiêu, nhu cầu và nguồn lực của mình, mà doanh nghiệp có thể lựa chọn một trong hai hướng thiết kế gamificaition sau: “may đo” hoặc có sẵn

icons8-exercise-96